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Forschung

Studien

Neue Studien zu Robotik und Physical AI, jeweils mit ihrer Bedeutung für die Branche.

276 Studien
ThemaAlleManipulation 27VLA 22Perception 12Robotics 11Navigation 10Humanoid 9Learning 8Safety 5World Action Models 4Simulation 3Aerial manipulation 2Dexterous manipulation 2Sim-to-Real Manipulation 2Social Navigation 2Vision-Language Navigation 2World models 2World-action model 23D Assembly 13DGS dataset 15G Simulation 1AMR Operations 1Active vision manipulation 1Adaptive MPC 1Adaptive action horizons 1Adaptive intervention 1Aerial 1Aerial Manipulation 1Aerial navigation 1Agricultural Robotics 1Articulation Estimation 1Autonomous Driving 1Autonomous Exploration 1Battery-aware RL 1Belief-space planning 1Bimanual Manipulation 1Byzantine localization 1Canal inspection 1Co-speech Humanoid 1Compositional Manipulation 1Construction navigation 1Contact-Rich Manipulation 1Contact-rich Manipulation 1Continuum sensing 1Curriculum RL 1Dexterous Manipulation 1Distributed Manipulation 1Distribution Shift 1Driving Simulation 1Efficient VIO 1Egocentric data 1Egocentric video 1Embodied Agents 1Embodied policy 1Empowerment MPC 1Endoscopic navigation 1Endovascular robotics 1Event-camera VO 1Exoskeletons 1Failure recovery 1Federated 3D Perception 1Fisheye detection 1Floorplan SLAM 1Geometry-aware manipulation 1Grasping 1Grounding 1Humanoid Control 1Humanoid RL 1Humanoid Tool Use 1Humanoid control 1Humanoid loco-manipulation 1Humanoid safety 1Imitation Learning 1JEPA World Models 1Lab automation 1Laboratory Manipulation 1Latent World Models 1Legged Manipulation 1LiDAR Security 1Lifelong RL 1Locomotion 1MAPF 1MAV guidance 1Manipulation LfD 1Manipulation Safety 1Marine simulation 1Memory-centric VLA 1Miniature Locomotion 1Mining Perception 1Mobile manipulation 1Model-based RL 1Monocular SSC 1Motion Planning 1Multi-Agent RL 1Multi-Robot Exploration 1Multi-Robot Manipulation 1Multi-UAV Exploration 1Multi-UAV State Estimation 1Multi-agent RL 1Multi-agent motion planning 1Multi-camera odometry 1Multi-fidelity RL 1Multi-robot manipulation 1Multi-skill Manipulation 1Multi-view perception 1Multimodal simulation 1Navigation & Mapping 1Object Pose Estimation 1Object Search 1Panoramic 3D Detection 1Panoramic segmentation 1Pedestrian tracking 1PersonNav 1Planning 1Policy 1Policy Optimization 1Preference Learning 1Quadruped locomotion 1Real-time VLA 1Real-to-sim 1Representation alignment 1Robot-Use Agents 1Runtime Verification 1Safe Generative Planning 1Safe RL-MPC 1Safe VLA 1Safety monitoring 1Safety-critical control 1Sim-to-real Navigation 1Sim-to-real manipulation 1Simulation geometry 1Skill Discovery 1Social navigation 1Soft Pneumatic Actuators 1Soft manipulation 1Sonar SLAM 1Streaming 3D reconstruction 1Submovement decomposition 1Surgical robotics 1Tactile 1Tactile Exploration 1Tactile VLA 1Temporal manipulation 1Terrain traversability 1Text-to-3D Policy 1Tool Co-Design 1Trajectory Correction 1Traversability 1UAV Navigation 1UAV Swarms 1UAV traffic monitoring 1Underwater Robotics 1Underwater active mapping 1Underwater perception 1Unified world-action model 1VLA Conditioning 1VLA Defense 1VLA Robustness 1VLA evaluation 1VLA manipulation 1VLA robustness 1Video world models 1Visual Generalization 1Visual Grounding 1Visual Reward Models 1Visuomotor Fusion 1Visuotactile manipulation 1World Models 1World-Action Models 1
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arXiv
Agricultural RoboticsFortgeschritten

ALFRED: Offener mobiler Manipulator für langfristiges Pflanzenmonitoring nach Anforderungsprofil entwickelt

Ciarán Miceal Johnson, Christopher Quail, Garry Ellard, Alistair McConnell, Steve Tonneau, Fernando Auat Cheein

Ein als Preprint veröffentlichtes Paper stellt ALFRED vor, einen offenen mobilen Manipulator aus kommerziell erhältlichen Komponenten für wiederholte Nahbereichserfassung von Pflanzen. Die nutzbare Armreichweite steigt über vier Builds von 34,0 % auf 66,1 %, und der Roboter absolvierte ein Jahr monatlicher Waldaufnahmen mit 528 Fahrten ohne eine ausgelassene Sammlung. Die veröffentlichten Konstruktionsdaten, Robotermodelle und Container sollen Nachbauten und vergleichende Reichweiten- und Sichtbarkeitsanalysen ermöglichen.

arXiv
VLA manipulationExperten

ChunkVLA-AM: Paralleles Aktions-Chunking für Vision-Language-Action-Steuerung in der additiven Fertigung

Zhugang Liu, Kaichuang Zhang, Jinman Zhang, Pu Sun, Martha Asare, Jose Hernandez, Maxim Ermolinsky, Efren Saenz, Qi Lu, Jinghao Yang

Das Preprint ChunkVLA-AM stellt eine reproduzierbare Deployment-Pipeline vor, die OpenVLA-OFT mit LoRA auf einen FAIRINO FR3 in einer festen Additive-Manufacturing-Arbeitszelle adaptiert und Acht-Schritt-Aktions-Chunks vorhersagt. In 42 physischen A-zu-B-Transferversuchen wurden 39 erfolgreich abgeschlossen, was einer Erfolgsquote von 92,9 Prozent entspricht; die drei Fehlschläge ereigneten sich beim finalen Ablegen wegen unzureichender Höhenkontrolle. Die begleitende Beleuchtungsanalyse weist einen Niedrigfehlerbereich von 85 bis 125 Luminanz aus und zeigt, dass der Ansatz für wechselnde Lichtverhältnisse in AM-Zellen robuster gemacht werden kann.

arXiv
Safety-critical controlExperten

Finite-Data Safety Informativity: Ein datenbasiertes Zertifikat für Ausgangssicherheit unter asymmetrischer Aktuatorik

Abhinav Sinha, Praveen Kumar Ranjan, Yongcan Cao

Der vorliegende Preprint entwickelt ein deterministisches Zertifikat, das aus endlichen Messungen entscheidet, ob ein Kommando eine Safety-Ungleichung trotz Modellunsicherheit und asymmetrischer, dynamisch realisierter Stellgrenzen einhält. Kern ist eine Stützformel für den Worst-Case-Beitrag aller datenkonsistenten Modelle sowie eine affine Machbarkeitsbedingung mit Projektion und Freigabe-Gate. In einer Fahrzeugsimulation steigt die zertifizierte Abdeckung durch gezielte Messauswahl bei identischer Datensatzgröße von 1,03 % auf 76,27 %.

arXiv
Dexterous manipulationExperten

FlashDexRetarget: Gemeinsames RL-Retargeting beschleunigt Datengenerierung für geschickte Manipulation

Kyungmin Lee, Sibeen Kim, Dongyoon Hwang, Yoonsang Oh, Donghu Kim, Youngdo Lee, I Made Aswin Nahrendra, Jaegul Choo, Hojoon Lee

FlashDexRetarget ist ein als Preprint veröffentlichter RL-Ansatz, der menschliche Hand-Objekt-Demonstrationen mit einer einzigen referenzkonditionierten Policy gemeinsam auf Roboterhände überträgt. Auf einem Benchmark aus 50 Bewegungen erreicht das Framework mit XHand 90 Prozent Erfolg nach dem SPIDER-Kriterium bei 29 GPU-Stunden, während CHORD 46 Prozent bei 2.847 GPU-Stunden erreicht. Damit amortisiert es die Retargeting-Kosten über viele Demonstrationen und erzeugt physisch plausible Roboterdaten für das Training geschickter Manipulation.

arXiv
VLA ConditioningFortgeschritten

Kontinuierliche Konditionierung von VLA-Modellen mit EMG und visuellen Annotationen

Edward W. Staley, Connor O. Pyles, Rahul Hingorani, Frank Camargo, Griffin Milsap, Jared Markowitz, Matthew S. Fifer, Michael Wolmetz

In diesem Preprint werden zwei feinabgestimmte Vision-Language-Action-Modelle vorgestellt, die Aufgabeninformationen über kontinuierliche Signale statt über Sprache erhalten: EC-VLA nutzt 8-Kanal-EMG, VA-VLA visuelle Segmentierungsannotationen. Im Vergleich zu sprachbasierten Baselines verbessern sich die Erfolgsraten in unübersichtlichen Szenen von 0,30 auf 0,50 (EC-VLA) und von 0,11 auf 0,20 (VA-VLA). Die Ergebnisse deuten darauf hin, dass nicht-sprachliche Modalitäten für die Aufgabenkonditionierung von Roboterrichtlinien nützlich sein können.

arXiv
3DGS datasetExperten

3DROID: Renderbare 3D-Gaussians mit gemessener Szenenzuverlässigkeit für Robotermanipulation

Wonguen Cho, Junhoo Lee, Nojun Kwak

Der Preprint stellt 3DROID vor, einen aus DROID abgeleiteten Datensatz mit 114 metrisch verankerten, renderbaren 3D-Gaussian-Szenen und pro Szene gemessener Kalibrierungs- und Rekonstruktionszuverlässigkeit. Die Autoren zeigen, dass Pose-Konditionierung die photometrische Qualität deutlich steigert, ihr geometrischer Nutzen jedoch stark von der Zuverlässigkeit der eingespeisten Kameraposen abhängt. Damit liefert die Arbeit eine Grundlage für kalibrierungsbewusste 3D-Augmentation in der Robotermanipulation, ohne selbst Policy-Verbesserungen zu belegen.

arXiv
Marine simulationExperten

H-SPAR: Hydrodynamisch bewusste Simulation für Partikeltransport und autonome Roboter

Navid Zarrabi, Nariman Yousefi, Sajad Saeedi

Das Preprint H-SPAR stellt ein Open-Source-Simulationsframework vor, das fein aufgelöste Strömungsfelder, Lagrange-Partikeltransport, probabilistische Probenahme und ROS-2/Gazebo-basierte USV-Autonomie in einer gemeinsamen Umgebung koppelt. In Experimenten reduziert der strömungsbewusste Planer SVF-RRT* die Upstream-Kosten auf Planungsebene um 69,4 % gegenüber RRT*, unter zeitlich variierenden Strömungen sinkt dieser Vorteil bei der Ausführung auf 41,7 %. Zusätzlich verändert die Sweep-Orientierung die Partikelprobenahmerate in der vollständigen H-SPAR-Konfiguration um bis zu 22,2 %.

arXiv
Unified world-action modelExperten

UniWAM: Einheitliches World-Action-Modell mit physischer Sprachaufsicht und Human-Robot-Co-Training

Jiayi Chen, Wenxuan Song, Jingbo Wang, Shuai Zhou, Xicheng Gong, Zehua Fan, Ziyang Zhou, Junwu E, Haodong Yan, Fuhao Li, Qize Yu, Xu Huang, Pengwei Wang, Wen Chen, Shunbo Zhou, Haoang Li

UniWAM ist ein Preprint, der einen einheitlichen Ansatz aus physikalischem Reasoner, Weltgenerator und Aktionsprädiktor vorstellt. Das Modell erreicht in LIBERO 99,2 %, in LIBERO-Plus 92,6 % und in RoboTwin 2.0 Clean2Random 68,32 % und übertrifft damit die angeführten Baselines in der OOD-Robustheit. Die Autoren berichten zudem ein logarithmisch-lineares Skalierungsgesetz für gemeinsames Training auf menschlichen und Roboter-Daten.

arXiv
Articulation EstimationFortgeschritten

QueryArt schätzt Gelenkparameter aus einem RGB-Bild und Abfragepunkt

Abdelrhman Werby, Fabio Scaparro, Kai O. Arra

Der Preprint stellt QueryArt vor, ein Modell, das aus einem einzelnen kalibrierten RGB-Bild, einem 2D-Abfragepunkt und Kameraintrinsik Gelenktyp, Bewegungsachse und Achsversatz schätzt. Auf vier gehaltenen Datensplits und zwei Out-of-Distribution-Datensätzen übertrifft es frühere Single-Image-Ansätze bei den meisten Artikulationsmetriken; in 57 realen Manipulationsversuchen auf einem mobilen Manipulator erreicht es eine Erfolgsquote von 70,2 %. Die tiefennormalisierte Formulierung macht die Schätzung skalenkonsistent und ohne vorherige Exploration für Roboterinteraktionen nutzbar.

arXiv
ManipulationExperten

Keep the Effect, Drop the Actor: Programmable Effect-to-Execution World-Action Models

Junyi Hu, Zhewen He, Zhenhua Li, Yi Fang

PEWAM is a preprint describing a 71.5M-parameter world-action model that compiles robot demonstrations into editable “effect programs”—3D object keypoint trajectories, grasp contact points, and final scene configuration—rather than actor-specific motions. On held-out LIBERO-Goal tasks, one program from a single demonstration completes 40 of 90 episodes, while the same backbone under goal-image or language conditioning and prior demonstration-conditioned methods complete at most 19. This matters because turning demonstrations into coordinate-based programs enables editing and cross-robot-arm reuse, a potential route to more flexible robot programming.

arXiv
VLA RobustnessFortgeschritten

Erfolgsrate allein genügt nicht: Verhaltensrobustheit von VLA-Modellen in Tabletop-Manipulation

Sophie Higham, Riccardo Andrea Izzo, Matteo Matteucci, Alessandro Suglia

Das Preprint schlägt ein benchmark-agnostisches Evaluierungsframework vor, das die Behavioural Robustness von Vision-Language-Action-Modellen über die Task Success Rate hinaus anhand von Trajektorienmetriken misst. Die Analyse auf LIBERO und LIBERO-Plus mit drei State-of-the-Art-Modellen zeigt, dass Eingabeperturbationen das Verhalten erfolgreicher Trajektorien erheblich verändern können, obwohl die TSR ähnlich bleibt. Das verdeutlicht, dass TSR allein die Auswirkungen von Störungen auf die Ausführungsqualität maskieren kann.

arXiv
Multi-Robot ExplorationFortgeschritten

OpenSpace Lab: Budgetbewusste Exploration für IROS 2026 Indoor Exploration Competition

Yuxuan Zhang, Dong Li, Zezhou Sun, Yuxuan Xu, Siyu Teng, Yuchen Li, Jianjian Yang, Long Chen

In einem Preprint beschreibt OpenSpace Lab seine Lösung für den Indoor Exploration Competition auf der IROS 2026. Die Einzelroboterstrategie nutzt vortrainierte Kartenvervollständigung und eine an das Restbudget angepasste Zielauswahl, die Rückkehr zum Basislager einplant. Im öffentlichen Einzelroboter-Track erreichte das Team mit 61,04 % Abdeckung Platz 1, in den privaten Tracks jeweils Platz 3.

arXiv
Geometry-aware manipulationExperten

Diskretes Riemannsches Framework für Robot Learning auf Polygonnetzen

Matteo Dalle Vedove, Fares J. Abu-Dakka, Luigi Palopoli, Daniele Fontanelli, Matteo Saveriano

Die Autoren stellen in einem Preprint ein diskretes Riemannsches Framework vor, das Roboterlernen direkt auf polygonalen Oberflächennetzen ermöglicht. Kern sind geometrisch konsistente Exponential- und Logarithmusabbildungen, Paralleltransport und Projektionen, die auch an Kanten und Ecken wohldefiniert sind. In Simulationen und zwei realen Szenarien mit einem Franka Research 3 zeigen sich stabilere DMP-Generalisierung sowie eine etwa halbierte Trainingszeit bei Riemannian Flow Matching im Vergleich zu spektralen Baselines; dadurch entfallen Glattheitsannahmen und die Beschränkung auf Netzknoten.

arXiv
Compositional ManipulationExperten

ViGAR: Visuelle Teilzielplanung und Welt-Aktions-Modell für kompositionale Roboter-Manipulation

Shukai Gong, Xuanran Zhai, Yintianrun Zhang, Ruopeng Cui, Ye Huang, Yiyang Fu, Dexuan Lyu, Chaojie Li, Xinyi Song, Peiwen Lin, Chuang Wang, Mingyuan Jia, Yufan Deng, Jiaxin Fang, Bo Liang, Jiaxin Li, Yuxiang Gao, Hao Liu, Daquan Zhou

Das Preprint ViGAR von Peking University, AgiBot und CocoMatrix führt ein hierarchisches Framework ein, das kompositionale Manipulation in visuelle Teilzielplanung und teilzielgeführte Aktionsgenerierung zerlegt. Auf dem RoboTwin Clean2Random Benchmark erreicht ViGAR 82,00 Prozent unter Clean und 67,02 Prozent unter Random und übertrifft die stärkste Baseline im Durchschnitt um 12,86 Prozentpunkte. In realen Roboteraufgaben zeigt das Modell zudem In-Context-Steuerung über ein globales Zielbild ohne Parameterupdate.

arXiv
Endoscopic navigationFortgeschritten

ColoACT: RGB-D-E-Aktions-Chunking für glatte autonome Navigation eines selbstfahrenden Endoskopieroboters

Jian Hu, Shujing He, Leixin Chang, Zongze Li, Ding Huang, Chaoyang Shi, Chengzhi Hu

Das Paper stellt ColoACT vor, ein autonomes Navigationssystem für den kompakten selbstfahrenden Endoskopieroboter BGER. Es kombiniert RGB, relative Tiefe und eine gradientenbasierte Pseudo-Elevationskarte mit einer Action-Chunking-Transformer-Policy und Temporal Ensembling. In Ex-vivo-Schweinekolons erreicht das System Erfolgsraten von 85,4 % in geraden und 72,5 % in gekrümmten Abschnitten; die Arbeit ist ein Preprint auf arXiv und nicht begutachtet.

arXiv
Video world modelsFortgeschritten

PhysicsLENS: Diagnose von Blindheit gegenüber physikalischen Eigenschaften in Videogenerierungsmodellen

Isaiah Milkey, Som Sagar, Aditya Taparia, Xinyuan Liu, Jiqing Wen, Ransalu Senanayake

PhysicsLENS ist ein Preprint, der einen Benchmark und Datensatz vorstellt, um zu prüfen, ob generierte Robotervideos textuell vorgegebene, aus dem Startbild nicht erkennbare physikalische Eigenschaften umsetzen. Die Evaluation über 439 Clips von vier Videogenerierungsmodellen zeigt, dass 34 von 47 als plausibel bewerteten Clips die genannte Eigenschaft ignorieren. Damit wird klar, dass visuelle Plausibilität und physikalische Eigenschaftsbindung getrennt bewertet werden müssen, was für den Einsatz solcher Modelle als prädiktive Umgebungen im Roboterlernen zentral ist.

arXiv
Policy OptimizationExperten

FERPO: On-Policy-RL mit vorwärtsgerichteter KL-Anpassung ohne differenzierbaren Kritiker

Sebastian Sanokowski, Alireza Sarmadi, Majid Khadiv

FERPO ist ein On-Policy-Maximum-Entropie-Verfahren, das die Policy verbessert, indem es eine entropie- und KL-regularisierte Zielverteilung über Kritikerwerte aufbaut und den Akteur per Forward-KL mit Self-Normalized Importance Sampling daran anpasst, ohne den Kritiker nach Aktionen zu differenzieren. Das Paper ist ein Preprint und berichtet in Simulationen auf DMC, MuJoCo Playground und ManiSkill wettbewerbsfähige Endleistungen, Stichprobeneffizienz sowie 6,9 Prozent schnellere kombinierte Update-Zeit gegenüber REPPO bei K gleich 16. Damit entsteht eine praktische Alternative zu pfadweisen Aktualisierungen für massiv paralleles Robotiklernen.

arXiv
PlanningFortgeschritten

TierCEM: Prioritätsgesteuerte Constraint-Relaxation für die Cross-Entropy-Optimierung

Francisco Roldan Sanchez, Pau de las Heras Molins, David Fridovich-Keil, Georgios Bakirtzis

Das Preprint stellt TierCEM vor, eine Variante der Cross-Entropy-Methode, die eine strikte Prioritätsreihenfolge von Constraints direkt in die Elite-Auswahl integriert und ohne per-Constraint-Gewichte auskommt. In Simulationen mit 2D-Navigation und Push-T zeigt die Methode, dass sich beim Umkehren der Prioritätsreihenfolge gezielt die verletzte Constraint ändert und dass die Aufgabenpriorität Fortschritt erzwingen kann, wenn Constraints sonst zum Stillstand führen. Damit adressiert sie das Problem, dass gewichtete Strafformulierungen höher priorisierte Verletzungen durch niedrigere kompensieren können.

arXiv
Humanoid loco-manipulationExperten

InterEvolve: Testzeit-Evolution von Reward-Programmen für humanoide Loko-Manipulation

Zhuo Lin, Sirui Xu, Liuyu Bian, Yu-Xiong Wang, Liang-Yan Gui

InterEvolve ist ein Preprint, der einen festen humanoiden Controller ohne Nachtraining an neue Loko-Manipulationsaufgaben anpasst. Das System kombiniert einen LLM-Agenten, der gestufte Reward-Programme schreibt und revidiert, mit einem objektbewussten Forward-Backward-Modell, das diese Programme direkt ausführt. In Simulation erreicht InterEvolve über acht Aufgabenfamilien eine Erfolgsrate von 86,5 Prozent gegenüber 34,6 Prozent für das beste kalibrierte feste Programm und überträgt ausgewählte Fertigkeiten auf einen echten Unitree G1.

arXiv
World-action modelFortgeschritten

SkeleWAM: Sparse 3D-Skelette als Zustandsraum für Weltaktionsmodelle in der Robotermanipulation

Juyi Sheng, Hua Wang, Mengyuan Liu

SkeleWAM ist ein Preprint, das ein kompaktes Weltaktionsmodell vorstellt, bei dem eine Manipulationsszene als spärliches 3D-Skelett aus Roboter-Gelenken, Objektzentren und Interaktionspunkten repräsentiert wird. Das Modell lernt gemeinsam Aktionsgenerierung und Vorhersage künftiger Skelette und erreicht auf LIBERO-Plus eine Gesamterfolgsrate von 85,9 Prozent mit 57,1 Millionen Parametern, 3,7 Prozentpunkte über Cosmos-Policy. Die Ergebnisse zeigen, dass explizite Roboter-Objekt-Geometrie einen robusten und parametereffizienten Weg für Weltaktionslernen darstellt.

Themenseiten

Die Studien stammen aus den Robotik-Feeds von arXiv. Solange unsere Zusammenfassung fehlt, erscheinen die ersten Zeilen des Abstracts.