MEKAWIRE
연구

논문

새로 나온 로봇, 피지컬 AI 논문과, 각 논문이 업계에 갖는 의미.

논문 276편
주제전체Manipulation 27VLA 22Perception 12Robotics 11Navigation 10Humanoid 9Learning 8Safety 5World Action Models 4Simulation 3Aerial manipulation 2Dexterous manipulation 2Sim-to-Real Manipulation 2Social Navigation 2Vision-Language Navigation 2World models 2World-action model 23D Assembly 13DGS dataset 15G Simulation 1AMR Operations 1Active vision manipulation 1Adaptive MPC 1Adaptive action horizons 1Adaptive intervention 1Aerial 1Aerial Manipulation 1Aerial navigation 1Agricultural Robotics 1Articulation Estimation 1Autonomous Driving 1Autonomous Exploration 1Battery-aware RL 1Belief-space planning 1Bimanual Manipulation 1Byzantine localization 1Canal inspection 1Co-speech Humanoid 1Compositional Manipulation 1Construction navigation 1Contact-Rich Manipulation 1Contact-rich Manipulation 1Continuum sensing 1Curriculum RL 1Dexterous Manipulation 1Distributed Manipulation 1Distribution Shift 1Driving Simulation 1Efficient VIO 1Egocentric data 1Egocentric video 1Embodied Agents 1Embodied policy 1Empowerment MPC 1Endoscopic navigation 1Endovascular robotics 1Event-camera VO 1Exoskeletons 1Failure recovery 1Federated 3D Perception 1Fisheye detection 1Floorplan SLAM 1Geometry-aware manipulation 1Grasping 1Grounding 1Humanoid Control 1Humanoid RL 1Humanoid Tool Use 1Humanoid control 1Humanoid loco-manipulation 1Humanoid safety 1Imitation Learning 1JEPA World Models 1Lab automation 1Laboratory Manipulation 1Latent World Models 1Legged Manipulation 1LiDAR Security 1Lifelong RL 1Locomotion 1MAPF 1MAV guidance 1Manipulation LfD 1Manipulation Safety 1Marine simulation 1Memory-centric VLA 1Miniature Locomotion 1Mining Perception 1Mobile manipulation 1Model-based RL 1Monocular SSC 1Motion Planning 1Multi-Agent RL 1Multi-Robot Exploration 1Multi-Robot Manipulation 1Multi-UAV Exploration 1Multi-UAV State Estimation 1Multi-agent RL 1Multi-agent motion planning 1Multi-camera odometry 1Multi-fidelity RL 1Multi-robot manipulation 1Multi-skill Manipulation 1Multi-view perception 1Multimodal simulation 1Navigation & Mapping 1Object Pose Estimation 1Object Search 1Panoramic 3D Detection 1Panoramic segmentation 1Pedestrian tracking 1PersonNav 1Planning 1Policy 1Policy Optimization 1Preference Learning 1Quadruped locomotion 1Real-time VLA 1Real-to-sim 1Representation alignment 1Robot-Use Agents 1Runtime Verification 1Safe Generative Planning 1Safe RL-MPC 1Safe VLA 1Safety monitoring 1Safety-critical control 1Sim-to-real Navigation 1Sim-to-real manipulation 1Simulation geometry 1Skill Discovery 1Social navigation 1Soft Pneumatic Actuators 1Soft manipulation 1Sonar SLAM 1Streaming 3D reconstruction 1Submovement decomposition 1Surgical robotics 1Tactile 1Tactile Exploration 1Tactile VLA 1Temporal manipulation 1Terrain traversability 1Text-to-3D Policy 1Tool Co-Design 1Trajectory Correction 1Traversability 1UAV Navigation 1UAV Swarms 1UAV traffic monitoring 1Underwater Robotics 1Underwater active mapping 1Underwater perception 1Unified world-action model 1VLA Conditioning 1VLA Defense 1VLA Robustness 1VLA evaluation 1VLA manipulation 1VLA robustness 1Video world models 1Visual Generalization 1Visual Grounding 1Visual Reward Models 1Visuomotor Fusion 1Visuotactile manipulation 1World Models 1World-Action Models 1
arXiv
Safe VLA전문가

FailBank, 런타임 CBF 피드백을 LoRA 정책 개선으로 바꾸는 4단계 자기진화 프레임워크

Mingyue Cui, Zheyuan Liu, Yihan Zhu, Zheyuan Zhang, Meng Jiang

FailBank는 런타임 CBF 교정 신호를 관찰 전용으로 수집해 VLA 정책을 LoRA로 반복 개선하는 프레임워크다. VLA-Arena 정적 장애물 평가에서 π0.5 백본 기준 평균 성공률을 66.0%에서 74.5%로 8.5%p 높이고 정책 유발 누적 비용을 35.6% 줄였다. 런타임 차폐 AEGIS와 비교하면 성공률을 25.4%p 높였으며, 이 연구는 프리프린트이고 실물 로봇 실험은 보고되지 않았다.

arXiv
Skill Discovery전문가

GGSD, 게임 자기 대국으로 사람이 직접 조종할 수 있는 로봇 기술을 찾다

Seungeun Rho, Jeonghwan Kim, Xue Bin Peng, Sehoon Ha

게임 속 1대1 대결과 자기 대국으로 사람이 직접 조종할 수 있는 로봇 모터 스킬을 찾는 프레임워크 GGSD가 프리프린트로 공개됐다. Ant, Franka 팔, Unitree G1 시뮬레이션에서 5~6개 이산 스킬만으로 의미가 뚜렷한 동작이 나왔고, 사람이 이 스킬을 조합해 미로와 큐브 밀기 같은 본 적 없는 과제를 추가 학습 없이 풀었다. 게임 규칙과 과거 자기 자신과의 경쟁이라는 가벼운 신호만으로 고자유도 로봇까지 확장 가능한 조종 인터페이스를 만들었다는 점이 중요하다.

arXiv
3D Assembly중급

AssemblyWorld: 사전학습 범용 에이전트의 3D 조립 능력을 시험하는 인터랙티브 벤치마크

Jiahao Zhang, Yeying Fan, Moitreya Chatterjee, Suhas Lohit, Bernhard Egger, Tim K. Marks, Anoop Cherian, Stephen Gould

arXiv 프리프린트인 이 논문은 범용 에이전트가 렌더링된 2D 뷰와 포즈 편집 도구만으로 3D 부품을 조립하는 환경 AssemblyWorld와 벤치마크 AssemblyWorldBench를 제안했다. 80개 객체에서 뽑은 100개 과제로 8개 에이전트를 평가한 결과, 가장 강한 GPT-6 Astra가 부품 정확도 80.9%를 기록했지만 완전 조립 성공률은 59.4%에 그쳤고, 평가된 오픈소스 시스템은 실행 신뢰성과 조립 정확도에서 크게 뒤처졌다. 이는 범용 추론과 정밀 기하 복원 사이의 격차를 보여주며, 조립 에이전트 비교를 위한 공통 시험대가 된다.

arXiv
UAV traffic monitoring중급

드론 교통 혼잡 제어에서 예측이 감지보다 효과적

Samira Hayat, Christian Raffelsberger

드론 편대가 교차로를 순찰하며 정체를 감지하고 예측해 교통 신호를 적응 제어하는 시뮬레이션을 수행했다. 드론 수가 교차로 수에 가까워지면 감지율과 예측율이 정체됐고, 예측 기반 신호 조정은 감지 기반보다 정체 지속 시간 감소 효과가 약 2배 컸다. 이 논문은 arXiv 프리프린트다.

arXiv
Memory-centric VLA중급

Optimus-R, 쿼리-스킬 메모리 뱅크로 VLA 적응 비용과 망각을 낮추다

Zaijing Li, Rui Shao, Bing Hu, Haoyu Zhang, Dongmei Jiang, Liqiang Nie

하얼빈공업대학(선전)과 Pengcheng Laboratory 연구팀이 공개한 프리프린트에서 VLA 모델의 새 작업 적응을 메모리 중심으로 바꾼 Optimus-R을 제안했다. Optimus-R은 학습 가능한 메모리 토큰을 VLA prefix 스트림에 삽입해 제어 관련 쿼리와 스킬 표현을 추출하고, 이를 쿼리-스킬 메모리 뱅크에 저장해 재사용한다. 실험에서 30% 학습 데이터만으로 LIBERO 평균 성공률을 16.5%p, CALVIN 평균 완료 길이를 0.42, RoboTwin 2.0 Hard 성공률을 5.0%p 높였고, 실물 로봇 20개 데모 크로스도메인 적응에서 33.3% 성공률로 π0.5 대비 13.9%p 우위를 보였다.

arXiv
Temporal manipulation중급

PhasePlan, 로봇 두뇌 모델의 순서형 미래 단계 계획으로 행동 예측 오차 22.5% 감소

Xiaoyu Yang, Yafei Zhang, Wensheng Li, Qing Zhan, Nan Wu

PhasePlan은 로봇 두뇌 모델이 고정 길이 행동 청크에서 미래 작업 단계를 위치별로 예측하고, 각 행동 토큰을 조건화하는 프레임워크다. π0.5 기반 컨베이어 조작 평가에서 오프라인 관절 행동 오차를 원본 대비 약 22.5% 줄였고, 단계 전환 모델링도 개선했다. 이 연구는 arXiv 프리프린트로 동료 심사를 거치지 않았다.

arXiv
Safety전문가

NEUPRO, 해석 가능한 로봇 안전 규칙을 시각 입력에서 학습하는 신경-기호 프레임워크

Zihan Ye, Jiayi Liu, Puze Liu, Jiayun Li, Georgia Chalvatzaki, Jan Peters, Kristian Kersting

이 논문은 로봇 안전 요구사항을 해석 가능한 1차 논리 규칙으로 표현하고, 시각 입력에서 안전 관련 술어를 학습하는 NEUPRO를 제안한다. REASON이라는 첫 실물 로봇 해석 가능 안전 벤치마크에서 NEUPRO는 과제 평균 0.92의 안전 분류 정확도를 보였고, 텐서 기반 추론기 대비 학습 9.1배, 추론 1.6배 빠르며 메모리 사용이 14.3배 낮았다. 이 연구는 아직 동료 심사를 거치지 않은 프리프린트다.

arXiv
Tactile Exploration전문가

TacEx, 촉각 불확실성 가중으로 로봇 탐색을 접촉 중심으로 유도

Klemens Iten, Alexander Proshkin, Bhavya Sukhija, Stelian Coros, Andreas Krause, Pieter Abbeel, Carmelo Sferrazza

TacEx는 모델 예측 불확실성을 시각, 촉각, 잠재 상태로 분해하고 촉각 채널의 불확실성에 가중치를 부여해 로봇이 접촉이 많은 상호작용을 스스로 찾게 하는 프레임워크다. 이 논문은 프리프린트이며, 저자들은 보상 없이 탐색만으로 파지 행동이 나타나고 수집한 데이터로 오프라인 pick-and-place 정책을 학습했으며, 사전학습된 VLA 모델의 후학습에서도 표본 효율이 높아졌다고 보고했다.

arXiv
Adaptive action horizons전문가

SplineWAM, 고정 길이 행동 청크를 B-스플라인으로 대체해 WAM의 행동 지평을 적응화

Jun Guo, Xiaoshen Han, Qiwei Li, Nan Sun, Peiyan Li, Heyun Wang, Hang Lai, Weinan Zhang, Xinghang Li, Huaping Liu

SplineWAM은 세계 행동 모델(WAM)의 고정 길이 행동 청크를 B-스플라인 매개변수 창으로 바꿔 움직임 복잡도에 따라 실행 구간과 재계획 주기를 조절한다. LIBERO-Plus와 RoboCasa에서 행동 청크 기반 WAM 대비 성공률을 각각 8.2포인트, 4.4포인트 높이면서 에피소드당 정책 호출을 22%, 26% 줄였고, 실물 양팔 로봇 3개 과제에서도 기준을 대체로 앞서거나 맞먹었다. 이 연구는 아직 동료 심사를 거치지 않은 arXiv 프리프린트다.

arXiv
MAPF전문가

MAGIC, 지도 불확실성에서 공간 상관을 활용한 다중 에이전트 경로 탐색

Viraj Parimi, Shao-Hung Chan, Han Zhang, Jingkai Chen, Brian Williams

Symbotic과 MIT 연구진이 공개한 프리프린트에서 다중 에이전트 경로 탐색(MAPF)용 프레임워크 MAGIC을 제안했다. MAGIC은 가우시안 마르코프 랜덤 필드와 가우시안 신뢰 전파로 관측되지 않은 위치의 주행 가능 확률을 추론하고, 우회 비용을 반영한 간선 비용을 표준 MAPF 플래너에 제공한다. 실험에서는 기존 접근법 대비 실행 총비용(SoC)을 96.3%의 인스턴스에서 낮췄고 최대 800개 에이전트까지 확장됐다.

arXiv
Canal inspection입문

물 안 빼고 운하 바닥 퇴적물 찾는 무인수상정 Dronar 소나 검사

Michael Zielinski, Zhizhan Wang, Benjamin Dymond, Reza Razavian, Zhongwang Dou

미국 노던애리조나대 연구팀이 소비자용 드론과 소나를 결합한 무인수상정(USV) 'Dronar'를 개발해 애리조나 운하에서 퇴적물을 물을 빼지 않고 탐지했다. 프리프린트로 공개된 이 논문에서 사전 유지보수 구간의 DownScan 수심 프로파일이 청소 후 같은 구간보다 최대 15cm 얕게 나타났고, 반복 주행은 7cm 이내로 일치했다. 이는 운하 유지보수 우선순위를 정하는 저비용 비침습 검사 도구의 실행 가능성을 보여준다.

arXiv
UAV Navigation전문가

DiffWAM, 미래 영상 생성 없이 비디오 예측 표현을 UAV 궤적으로 직접 전환

Mo Zhu, Yuze Wu, Xijie Huang, Xiao Cui, Fei Gao, Xin Zhou

DiffWAM은 동결된 비디오 기초 모델의 중간 예측 표현을 첫 프레임 기하 정보와 결합해 연속 카메라 궤적으로 직접 변환하는 내비게이션 세계-행동 모델이다. DiffWAM-1000 1,000개 평가에서 궤적 RMSE 0.3492m, 엔드포인트 성공률 74.40%를 기록했고, DiffWAM-Flash는 Jetson AGX Thor에서 모델 파이프라인 지연 1.080초를 보였다. 이 연구는 arXiv 프리프린트이며, 미래 비디오 생성과 다중 프레임 복원 없이 예측 표현만으로 구조적 UAV 비행을 수행할 수 있음을 보였다.

arXiv
VLA전문가

VLA의 지시 행동 결합 실패를 진단하고 ECT로 완화하다: \pi_{0.5} 위치 교환 성공률 36%에서 59%로

Hung-Jen Chen, Yu-Hsun Hou, Yan-Hong Chen, Yan-Fu Chen, Binghua Cai, Min Sun, Chun-Yi Lee

이 논문은 프리프린트다. 연구진은 VLA 모델이 지시와 장면을 결합해 필요한 행동을 선택하지 못하는 instruction action binding 현상을 진단하고, 같은 지시에 서로 다른 행동이 필요한 장면 쌍을 학습에 쓰는 Equivariant Counterfactual Training(ECT)을 제안했다. LIBERO-PRO에서 ECT는 \pi_{0.5}의 평균 위치 교환 성공률을 36%에서 59%로 올렸고, CALVIN에서는 5개 연속 작업 완료율을 58%에서 76%로, UR5e 실물 로봇에서는 보지 못한 위치 성공률을 8%에서 88%로 높였다.

arXiv
Social Navigation중급

복도 내비게이션에서 Legibility의 의도 표현과 보행자 주의 효과 재검토

Pranav Goyal, Andrew Stratton, Christoforos Mavrogiannis

미시간대 연구팀이 공개한 프리프린트로, 복도 환경에서 로봇 Legibility를 구현하는 다섯 전략을 실물 Hello Robot Stretch 2로 비교했다. Study 1(N=45)에서는 통행 측면을 의도로 표현하고 동적으로 조정한 SM과 DPL이 비명료 기준 NL보다 인간 평균 가속도가 낮고 RoSAS 역량 평가가 높았으며, 목적지 기반 GL은 가장 낮은 역량과 높은 부하를 보였다. Study 2(N=45)에서는 보행자가 청취 과제로 주의가 분산된 상태에서도 SM이 NL보다 부드러운 인간 움직임을 유지해, 근거리 조율용 명료성 신호가 일부 효과를 유지함을 시사한다.

arXiv
Submovement decomposition전문가

Sub-ID, 서브무브먼트 식별 가능성 기준을 넣어 겹친 손 궤적을 분해한다

Adrian Prados, James Hermus, Ramon Barber, Sylvain Calinon

이 arXiv 프리프린트는 사람 손 궤적의 서브무브먼트 분해가 신뢰할 수 있는지를 판별하는 시공간 커널 상관 기준을 제안하고, 이를 적응형 릿지 정규화에 반영한 Sub-ID를 소개한다. 합성 데이터 K=3,8,15에서 기존 Gowda, Scattershot, SSSUMO보다 지속 시간, 진폭, 개수, 불응기 분포를 정확히 복원했고, K=15에서 위치 RMSE 0.012 m를 기록했다. 저자들은 실제 3차원 장기 동작에서도 서브무브먼트를 추출했다고 밝혔으며, 과도한 중첩 구간에서는 거짓 해 대신 식별 불가능성을 드러낸다.

arXiv
Egocentric data전문가

Ego4WAM: 인간 중심 시점 데이터 확장에서 정렬, 과제 다양성, 지도 방식의 역할을 분해하다

Zhihao Sun, Liu Liu, Xinjiang Wang, Haoyi Jiang, Wei Feng, Huiqiang Zhang, Xiaosong Jia, Zhizhong Su, Zuxuan Wu

프리프린트로 공개된 이 연구는 World-Action Model(WAM) 프레임워크에서 인간 중심 시점(egocentric) 데이터의 인간-로봇 정렬, 데이터 기간, 과제 다양성, 행동 지도, 사용 전략이 로봇 학습 성능에 미치는 영향을 분리해 분석했다. 로봇 정렬 시연은 새로운 물체, 환경 일반화를 높이고 목표 로봇 데이터 수요를 줄였으며, 비디오 전용 사전학습만으로 RoboDojo 평균 점수가 6.39에서 14.13으로 올랐다. 비디오 사전학습 후 mid-training 없이 joint attention을 적용하면 0.1K 로봇 데이터와 15K egocentric 데이터로 평균 20.29, 성공률 14.35%를 기록했다.

arXiv
Continuum sensing전문가

Magnetic–IMU Fusion 기반 모듈형 연속체 로봇의 자가 3D 자세 추정

Zheng Cao, Guo Ning Sue, Xiangyun Bu, David Quinn, Junzhe Hu, Carmel Majidi

카네기멜런대 연구팀이 공개한 프리프린트에서, 관성측정장치(IMU)와 능동 자기장을 결합해 외부 카메라 없이 모듈형 소프트 연속체 로봇의 3차원 형상을 16.7 Hz로 추정하는 임베디드 센싱 프레임워크를 제안했다. 4가지 시나리오의 20회 시험에서 백본 RMSE 10.0±3.2 mm, 팁 RMSE 14.9±6.5 mm(로봇 길이의 약 5.5%)를 기록했고, 500 g 외란 하에서 팁 높이를 40 mm로 유지하는 폐루프 제어까지 시연했다. 이는 폐색 환경에서도 실시간 피드백 제어가 가능함을 보여준다.

arXiv
Manipulation전문가

Dream4ACT가 제안한 멀티 임바디먼트 영상 행동 모델용 공용 시각 행동 인터페이스

Xiangyu Zhu, Jin Xu, Yue Guo, Xin Wu, Yifan Sun, Xiancong Ren, Jianxin Sun, Yong Dai, Xiaozhu Ju

Dream4ACT는 목표 관절 구성을 네 대의 고정 가상 카메라로 렌더링한 'action views'를 공용 행동 표현으로 쓰는 비디오 행동 세계 모델이다. arXiv 프리프린트이며 동료 심사 기록은 확인되지 않았다. RoboTwin 2.0에서 평균 성공률 88.98%, TriWorldBench에서 전체 점수 65.66을 기록했고, 공동 학습 체크포인트 하나로 시뮬레이션 로봇 5종과 실물 로봇 4종을 제어했다. 관절 구조가 다른 로봇에서 학습된 행동 디코더 없이 실행 가능한 관절 목표를 복원한 점이 핵심이다.

arXiv
Soft Pneumatic Actuators전문가

토폴로지 최적화로 다방향 굽힘 구현한 소프트 공압 액추에이터 TO-mdiSPAs

Swagatam Islam Sarkar, Prabhat Kumar

이 논문은 Darcy 법칙과 3필드 강건 토폴로지 최적화를 이용해 여러 방향으로 굽힐 수 있는 소프트 공압 액추에이터 mdiSPA의 챔버 구조를 설계했다. 최적화된 챔버는 기존 사각형 챔버와 다른 형상을 보였고, Abaqus 시뮬레이션에서 세 개의 암을 조합한 그리퍼가 입력 압력 조합에 따라 다양한 방향으로 변형했다. 다만 아직 동료 심사를 거치지 않은 프리프린트이며, 실물 제작과 실험 검증은 남아 있다.

arXiv
Underwater active mapping중급

Camera-Sonar Fusion 능동 매핑으로 수중 쓰레기 탐색 가속

David Rete, Patrick Boros, Lucian Busoniu

이 프리프린트는 전방 소나와 카메라를 공유 Bayesian 점유 맵에 융합하고, 엔트로피 기반 탐색과 객체 후보 활용을 절충하는 next-best-view 계획으로 수중 쓰레기를 능동 탐색하는 방법을 제안했다. MARUS 시뮬레이터에서 11개 객체를 대상으로 한 실험에서 능동 매핑은 27m 이동 만에 11개를 모두 찾아 110m가 걸린 lawnmower 주행보다 빨랐고, 이중 센서 융합은 단일 센서보다 약 2배 빨랐다.

주제별 논문

논문은 arXiv 로봇 피드에서 가져옵니다. 요약이 아직 작성되지 않은 논문은 초록의 첫 부분을 보여줍니다.