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研究

論文

ロボティクスとフィジカルAIの最新論文と、それぞれが産業にもたらす意味。

論文28本
テーマすべてManipulation 70VLA 57Navigation 30Robotics 29Learning 24Perception 22Humanoid 16Simulation 14Locomotion 11Safety 9World Action Models 4World-action model 3Aerial 2Aerial manipulation 2Dexterous manipulation 2Sim-to-Real Manipulation 2Social Navigation 2Vision-Language Navigation 2World models 23D Assembly 13DGS dataset 15G Simulation 1AMR Operations 1Active vision manipulation 1Adaptive MPC 1Adaptive action horizons 1Adaptive intervention 1Aerial Manipulation 1Aerial navigation 1Agricultural Robotics 1Articulation Estimation 1Autonomous Driving 1Autonomous Exploration 1Battery-aware RL 1Belief-space planning 1Bimanual Manipulation 1Byzantine localization 1Canal inspection 1Co-speech Humanoid 1Compositional Manipulation 1Construction navigation 1Contact-Rich Manipulation 1Contact-rich Manipulation 1Continual reinforcement learning on top of robot foundation models 1Continuum sensing 1Cross-embodiment transfer of humanoid whole-body controllers 1Curriculum RL 1Dexterous Manipulation 1Distributed Manipulation 1Distribution Shift 1Driving Simulation 1Efficient VIO 1Egocentric data 1Egocentric video 1Embodied Agents 1Embodied policy 1Empowerment MPC 1Endoscopic navigation 1Endovascular robotics 1Evaluating robot world models against real executions 1Event-camera VO 1Exoskeletons 1Failure recovery 1Federated 3D Perception 1Fisheye detection 1Floorplan SLAM 1Geometry-aware manipulation 1Grasping 1Grounding 1Humanoid Control 1Humanoid RL 1Humanoid Tool Use 1Humanoid control 1Humanoid loco-manipulation 1Humanoid safety 1Humanoid whole-body control 1Imitation Learning 1JEPA World Models 1Lab automation 1Laboratory Manipulation 1Latent World Models 1Legged Manipulation 1LiDAR Security 1Lifelong RL 1MAPF 1MAV guidance 1Manipulation LfD 1Manipulation Safety 1Marine simulation 1Memory-centric VLA 1Miniature Locomotion 1Mining Perception 1Mobile manipulation 1Model-based RL 1Monocular SSC 1Motion Planning 1Multi-Agent RL 1Multi-Robot Exploration 1Multi-Robot Manipulation 1Multi-UAV Exploration 1Multi-UAV State Estimation 1Multi-agent RL 1Multi-agent motion planning 1Multi-camera odometry 1Multi-fidelity RL 1Multi-robot manipulation 1Multi-skill Manipulation 1Multi-view perception 1Multimodal simulation 1Navigation & Mapping 1Object Pose Estimation 1Object Search 1Panoramic 3D Detection 1Panoramic segmentation 1Pedestrian tracking 1PersonNav 1Planning 1Policy 1Policy Optimization 1Preference Learning 1Quadruped locomotion 1Real-time VLA 1Real-to-sim 1Reinforcement learning for industrial assembly 1Representation alignment 1Robot-Use Agents 1Runtime Verification 1Safe Generative Planning 1Safe RL-MPC 1Safe VLA 1Safety monitoring 1Safety-critical control 1Sim-to-real Navigation 1Sim-to-real manipulation 1Simulation geometry 1Skill Discovery 1Social navigation 1Soft Pneumatic Actuators 1Soft manipulation 1Sonar SLAM 1Streaming 3D reconstruction 1Submovement decomposition 1Surgical 1Surgical robotics 1Tactile 1Tactile Exploration 1Tactile VLA 1Temporal manipulation 1Terrain traversability 1Text-to-3D Policy 1Tool Co-Design 1Trajectory Correction 1Traversability 1UAV Navigation 1UAV Swarms 1UAV traffic monitoring 1Underwater Robotics 1Underwater active mapping 1Underwater perception 1Unified world-action model 1VLA Conditioning 1VLA Defense 1VLA Robustness 1VLA evaluation 1VLA manipulation 1VLA robustness 1Video world models 1Visual Generalization 1Visual Grounding 1Visual Reward Models 1Visuomotor Fusion 1Visuotactile manipulation 1World Models 1World-Action Models 1
日本語版は未提供のため、英語原文で表示しています。
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arXiv
Latent World Models上級

成功判定に使う物理量を補助損失の教師信号に、潜在世界モデルのプランニング成功率を改善

Takumi Hara, Kanata Suzuki

本プレプリントは、潜在世界モデルのプランニングにおいて、タスクの成功判定に使われる物理量(成功基準量)を補助損失の教師信号として直接学習させる手法を提案した。LeWMを用いたPushTとcubeで成功率がそれぞれ3.5ポイント、3.4ポイント(絶対差)向上し、統計的に有意だった。テスト時は線形ヘッドを破棄するためモデルや計算コストは変わらず、成功基準に含まれる全量を教師にすることで有意な劣化は見られなかった。

arXiv
Video world models中級

PhysicsLENSがロボット動画生成の「物理特性盲点」を診断、見た目の妥当性と指示追従は別問題

Isaiah Milkey, Som Sagar, Aditya Taparia, Xinyuan Liu, Jiqing Wen, Ransalu Senanayake

ロボット動画生成モデルが、テキストで指定された質量や粘性など外見から判断できない物理特性を無視する問題を測るベンチマークPhysicsLENSを開発した。本論文はプレプリントであり、査読済み採録は明記されていない。同一フレームとタスクで物性記述だけを変えたマッチドシナリオを用意し、4モデル439本の動画を人で評価した結果、物理的に妥当に見える47本中34本が指定特性に従っていなかった。自動評価器は妥当性AUC 0.72、タスク完了AUC 0.81を達成したが、隠れた特性の判定は難しいと報告した。

arXiv
World-action model中級

Magic-W0:物理知能に向けた構造化ワールドアクション基盤モデル

Xuhua Chen, Zhenhan Yin, Yuan Zhang, Lingfeng Zhang, He Zheng, Tong Mu, Shun Zuo, Dian Zhou, Di Wu, Xuan Zhou, Shaojie Wan, Rongtian Shen, Qiulong Xu, Yiduo Li, Yinglong Wang, Yanqian Wang, Kun Wang, Tao ZhangMagiclab Robotics Inc. (Magic-Lab Team)

ロボット企業のMagicLabは、行動を選びながら3次元シーンがどう動き、行動後にどうなるべきかを同時に予測する34億パラメーターのロボットモデルMagic-W0をプレプリントで公開した。10月3日の改訂版ではRoboDojo-Simの順位表で平均36.75点の首位に立ったが2位との差は0.48点にとどまり、実機5タスクではPhysical Intelligenceのπ0.5を94.6%対91.8%で上回った。

arXiv
Model-based RL上級

PL-MPCがTD-M(PC)2にMTDとATEとRADを追加、HumanoidBenchの高難度タスクで平均報酬を大幅改善

Kowndinya Boyalakuntla, Yuhan Liu, Abdeslam Boularias

プレプリントとして公開された本研究では、TD-M(PC)2を基盤に、批評家の学習目標を多段階化するMTD、計画時の終端価値に不確実性ペナルティを加えるATE、実現報酬で重み付けした模倣を行うRADを組み込んだPL-MPCを提案した。HumanoidBenchのbalance-hardでTotal Average Returnが98±18から387±255へ、hurdleで199±13から466±200へ向上し、実機のKUKA IIWA14によるレンチとナットの位置合わせでもTD-M(PC)2を上回る成功率を報告した。

arXiv
Social Navigation中級

Social-WMが社会ナビゲーションで人間衝突を44.6%削減、実現可能行動を潜在空間で予測

Zhihao Zheng, Mooi Choo Chuah

本論文はarXivで公開されたプレプリントである。Social-WMは自我中心RGB動画から潜在世界モデルを学習し、名目行動と実際に実現可能な行動の乖離を安全信号として計画する。Social-HM3Dで成功率63.77%、人間衝突率21.67%を達成し、既存のNavThinkerと比べて人間衝突を44.6%削減した。Social-MP3Dへのゼロショット転移でも成功率54.15%、人間衝突率23.34%を報告した。

arXiv
Manipulation中級

RoboCoach:世界モデルを能動的コーチに用い、再利用可能な技能専門家を選択的に改善

Jiajun Liu, Yifan Chen, Yichao Liu, Jiayi Zhang, Ruoqu Chen, Shaoxuan Xie, Guocai Yao, Mengdi Xu, Sen Cui, Changshui Zhang

RoboCoachは、世界モデル内で長いタスクを模擬実行し、最初に失敗する部分作業と対応技能専門家を特定して追加実演を要求する枠組みである。このプレプリントでは、2つのシミュレーション環境と2台の実機で評価し、実機では150件の部分作業実演を追加するだけでFrankaの成功率を13.3%から75.0%に、AgileXを40.0%から83.8%に改善したと報告している。さらに、更新した専門家は未学習の4つの構成タスクで平均35.0%の成功率を示し、均一取得の共有方策ベースラインの0%を上回った。

arXiv
Learning上級

Anisotropic Representations Improve Planning in JEPA World Models

Mingu Kang, Yoori Oh, Sookyung Kim, Joonseok Lee

Latent world models learn action-conditioned dynamics in representation space and often score candidate actions by Euclidean distance to a goal representation. Joint training typically regularizes the representation to prevent collapse, but the resulting representation geometry also determines how terminal errors are weighted during planning.

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