Visual SLAM for mobile robotsExperten
Linien statt nur Punkte: cuVSLAM von NVIDIA driftet in Lagergängen 38,5 % weniger
Forscher von Analog Devices und NVIDIA haben in einem Preprint das visuelle SLAM-System cuVSLAM um gerade Linien ergänzt und den mittleren Trajektorienfehler auf den 22 TUM-RGB-D-Sequenzen um 38,5 % sowie auf 8 Replica-Innenräumen um 30,1 % gesenkt, ohne einen einzigen Trackingabbruch. Regalstützen, Türrahmen und Wandkanten bleiben auch dort sichtbar, wo Punktmerkmale fehlen.