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Zimmer Biomet verlängert Exklusivvertrieb für THINK Surgicals Knieroboter TMINI um mehrere Jahre

Zimmer Biomet und THINK Surgical teilten am 13. Oktober in einer gemeinsamen Pressemitteilung mit, ihren begrenzt exklusiven Vertriebs- und Liefervertrag um mehrere Jahre verlängert zu haben. Zimmer Biomet vertreibt weiter eine exklusive Version des kabellosen, handgeführten Roboters TMINI für das Persona-Kniesystem. Laufzeit und finanzielle Bedingungen nannten die Unternehmen nicht.

vor 17 Tagen
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Gecko Robotics setzt auf Nvidias Sicherheitsplattform für KI-Agenten in Inspektionsrobotern

Gecko Robotics integriert Nvidias Open Agent Safety Platform in seine Inspektionsroboter für kritische Infrastruktur, berichtet The Robot Report. Die Plattform kombiniert die Open-Source-Software OpenShell, die auf Nvidias Vera-CPUs während der Laufzeit Richtlinien für KI-Agenten durchsetzt, mit dem Referenzdesign Sentry auf BlueField-4-DPUs, das Agenten überwacht und regelwidrige binnen Millisekunden isoliert. Bei Gecko steuern die Agenten Start und Stopp der Datenerfassung, die Bahnplanung sowie das Heben und Senken von Nutzlasten, nicht aber Daten-Uploads. Eingesetzt werden die Roboter bei Energiekonzernen aus den Fortune 100, der US Air Force und der US Navy, etwa an Treibstofftanks, Atom-U-Booten und Flugzeugträgern.

1 QuelleNVIDIA
3. Sept. 2026
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Figure sichert sich bei Nscale Rechenleistung für 3,5 Milliarden Dollar und bis zu 100.000 Nvidia-GPUs

Der US-Humanoidenhersteller Figure AI hat am 3. September 2026 eine strategische Partnerschaft mit Nscale über bis zu 100.000 GPUs der Nvidia-Plattform Vera Rubin im texanischen Barstow geschlossen. Die anfängliche Abnahmezusage beläuft sich auf 3,5 Milliarden Dollar und soll auf mehr als 6 Milliarden Dollar steigen; Nscale beteiligt sich zudem strategisch an Figure.

30. Juli 2026
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FedEx weitet Trailerbeladung mit Dexteritys Mech-Robotern in Hagerstown über die Pilotphase hinaus aus

FedEx und der US-Robotikhersteller Dexterity haben am 30. Juli 2026 angekündigt, die autonome Trailerbeladung im FedEx-Hub Hagerstown in Maryland auszubauen. Dexteritys zweiarmiger Roboter Mech und das Weltmodell Foresight laufen dort künftig in deutlich größerem Umfang als am bisherigen Pilotstandort. Stückzahlen, Vertragsbedingungen und einen Zeitplan nannten beide Unternehmen nicht.

25. Feb. 2026
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Physical Intelligence will seine π-Modelle als gemeinsames Robotergehirn verkaufen und nennt Weave und Ultra mit 96,4 Prozent Autonomie als erste Belege

Das US-Start-up Physical Intelligence hat am 24. Februar 2026 seinen Plan vorgestellt, allgemeine Robotermodelle als fertige Intelligenzschicht an andere Roboterhersteller zu liefern, so wie Entwickler Sprachmodelle über eine API nutzen. Als Partner nannte es den Haushaltsroboter-Hersteller Weave und den Lagerroboter-Anbieter Ultra, mit einer vollen Packschicht bei 96,4 Prozent Autonomie und halbierten Eingriffen beim Wäschefalten. Preise und Zugangsbedingungen blieben offen.

11. Dez. 2025
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1X öffnet EQT-Portfolio für bis zu 10.000 NEO-Humanoide bis 2030 und schickt seinen Haushaltsroboter in die Industrie

Der US-Humanoidenhersteller 1X Technologies hat am 11. Dezember 2025 eine strategische Partnerschaft mit seinem Investor EQT bekanntgegeben. Bis zu 10.000 NEO-Roboter sollen zwischen 2026 und 2030 den Portfoliounternehmen von EQT zur Verfügung stehen, beginnend mit Pilotprojekten in den USA 2026 und anschließend in Europa und Asien. Preise und verbindliche Stückzahlen nannten die Partner nicht.

17. Sept. 2025
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Figure macht Brookfields 100.000 Wohnungen zum Datenlabor für humanoide Roboter

Der US-Humanoidenentwickler Figure AI hat am 17. September 2025 eine strategische Partnerschaft mit Brookfield bekanntgegeben, das mehr als 100.000 Wohneinheiten besitzt. Gemeinsam wollen beide den nach Figures Angaben größten Vortrainingsdatensatz für Humanoide aufbauen und GPU-Rechenzentren sowie Robotereinsätze prüfen, Brookfield hat sich zudem an Figures Series C beteiligt. Einen Tag später stellte Figure das Projekt Go-Big vor und erklärte, sein Modell Helix habe allein aus menschlichen Videos aus der Ich-Perspektive gelernt, sich in Wohnungen zu bewegen.