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研究

論文

ロボティクスとフィジカルAIの最新論文と、それぞれが産業にもたらす意味。

論文72本
テーマすべてManipulation 27VLA 22Perception 12Robotics 11Navigation 10Humanoid 9Learning 8Safety 5World Action Models 4Simulation 3Aerial manipulation 2Dexterous manipulation 2Sim-to-Real Manipulation 2Social Navigation 2Vision-Language Navigation 2World models 2World-action model 23D Assembly 13DGS dataset 15G Simulation 1AMR Operations 1Active vision manipulation 1Adaptive MPC 1Adaptive action horizons 1Adaptive intervention 1Aerial 1Aerial Manipulation 1Aerial navigation 1Agricultural Robotics 1Articulation Estimation 1Autonomous Driving 1Autonomous Exploration 1Battery-aware RL 1Belief-space planning 1Bimanual Manipulation 1Byzantine localization 1Canal inspection 1Co-speech Humanoid 1Compositional Manipulation 1Construction navigation 1Contact-Rich Manipulation 1Contact-rich Manipulation 1Continuum sensing 1Curriculum RL 1Dexterous Manipulation 1Distributed Manipulation 1Distribution Shift 1Driving Simulation 1Efficient VIO 1Egocentric data 1Egocentric video 1Embodied Agents 1Embodied policy 1Empowerment MPC 1Endoscopic navigation 1Endovascular robotics 1Event-camera VO 1Exoskeletons 1Failure recovery 1Federated 3D Perception 1Fisheye detection 1Floorplan SLAM 1Geometry-aware manipulation 1Grasping 1Grounding 1Humanoid Control 1Humanoid RL 1Humanoid Tool Use 1Humanoid control 1Humanoid loco-manipulation 1Humanoid safety 1Imitation Learning 1JEPA World Models 1Lab automation 1Laboratory Manipulation 1Latent World Models 1Legged Manipulation 1LiDAR Security 1Lifelong RL 1Locomotion 1MAPF 1MAV guidance 1Manipulation LfD 1Manipulation Safety 1Marine simulation 1Memory-centric VLA 1Miniature Locomotion 1Mining Perception 1Mobile manipulation 1Model-based RL 1Monocular SSC 1Motion Planning 1Multi-Agent RL 1Multi-Robot Exploration 1Multi-Robot Manipulation 1Multi-UAV Exploration 1Multi-UAV State Estimation 1Multi-agent RL 1Multi-agent motion planning 1Multi-camera odometry 1Multi-fidelity RL 1Multi-robot manipulation 1Multi-skill Manipulation 1Multi-view perception 1Multimodal simulation 1Navigation & Mapping 1Object Pose Estimation 1Object Search 1Panoramic 3D Detection 1Panoramic segmentation 1Pedestrian tracking 1PersonNav 1Planning 1Policy 1Policy Optimization 1Preference Learning 1Quadruped locomotion 1Real-time VLA 1Real-to-sim 1Representation alignment 1Robot-Use Agents 1Runtime Verification 1Safe Generative Planning 1Safe RL-MPC 1Safe VLA 1Safety monitoring 1Safety-critical control 1Sim-to-real Navigation 1Sim-to-real manipulation 1Simulation geometry 1Skill Discovery 1Social navigation 1Soft Pneumatic Actuators 1Soft manipulation 1Sonar SLAM 1Streaming 3D reconstruction 1Submovement decomposition 1Surgical robotics 1Tactile 1Tactile Exploration 1Tactile VLA 1Temporal manipulation 1Terrain traversability 1Text-to-3D Policy 1Tool Co-Design 1Trajectory Correction 1Traversability 1UAV Navigation 1UAV Swarms 1UAV traffic monitoring 1Underwater Robotics 1Underwater active mapping 1Underwater perception 1Unified world-action model 1VLA Conditioning 1VLA Defense 1VLA Robustness 1VLA evaluation 1VLA manipulation 1VLA robustness 1Video world models 1Visual Generalization 1Visual Grounding 1Visual Reward Models 1Visuomotor Fusion 1Visuotactile manipulation 1World Models 1World-Action Models 1
日本語版は未提供のため、英語原文で表示しています。
arXiv
Social Navigation中級

廊下ナビゲーションにおけるlegibility再考、通過側の動的表現DPLとSMが有効

Pranav Goyal, Andrew Stratton, Christoforos Mavrogiannis

ミシガン大学の研究チームは、廊下を対向で行き交う人とロボットのすれ違い場面を対象に、意図伝達(legibility)の表現方法と人間の注意散漫の影響を2つの被験者実験(各45名)で検証した。通過側を動的に選ぶDPLやSocial Momentumは、非legibleなベースラインや目的地ベースの方法に比べ、人間の平均加速度を低減し、能力評価が高かった。注意散漫下でもSMは人間の加速度低減効果を維持したが、主観評価では差が出なかった。本論文はプレプリントである。

arXiv
Underwater active mapping中級

カメラとソナーの融合による水中ごみのアクティブマッピング

David Rete, Patrick Boros, Lucian Busoniu

前方ソナーとカメラを共有ベイズ占有格子地図に融合し、不確実な領域の探索と物体候補の活用を両立する次善視点選択を行う水中ごみのアクティブマッピング手法を提案した。MARUSシミュレータ上で、固定の芝刈りパターンより全11物体を走行27 mで発見し、単独センサより約2倍高速に全物体を発見した。本論文はプレプリントである。

arXiv
Vision-Language Navigation中級

NavHarness、適応的ゴールと検証でVLN成功率を向上、実機で83.3%を達成

Haoxiang Shi, Zaijing Li, Muhe Ding, Xiang Deng, Yaowei Wang, Liqiang Nie

NavHarnessは、視覚言語ナビゲーション(VLN)向けのエージェントフレームワークであり、適応的な局所ゴール生成とゴール特有の完了検証、検証済み進捗に基づくマルチモーダル記憶圧縮を組み合わせた。シミュレーションのR2R-CEで成功率79.0%、RxR-CEで82.5%を達成し、同一バックボーンのCodex CLIを上回った。実機のUnitree Go2でも成功率83.3%、ナビゲーション誤差1.51mを報告した。本論文はプレプリントである。

arXiv
VLA中級

ChunkTrust:アクションエキスパートの手がかりでロボット方策の実行ホライズンを適応的に決める

Fanding Huang, Jingyan Jiang, Shifeng Bao, Mingkang Pu, Shiwei Li, Jing Xu, Shijia Xu, Guanbo Huang, Chenghao Gu, Yuzhi Huang, Chenxin Li, Faisal Nadeem Khan, Huan Yang, Yan Wang, Cheng Chi, Zhi WangTsinghua University, Beijing Academy of Artificial Intelligence (BAAI), Renmin University of China, Shenzhen Technology University, Hefei University of Technology, Jiangnan University, Chongqing University, The Chinese University of Hong Kong

ロボットAIモデルは先の動作をひとまとまりで予測するが、そのうち何ステップを実行してから周囲を見直すかは、これまで技術者が固定値で決めることが多かった。清華大学や北京智源人工知能研究院(BAAI)などによる今回のプレプリントは、この値を動作中に自動で選ぶ追加モジュールを示し、Physical IntelligenceとNVIDIAの既存モデルを再学習せずに、シミュレーションと実機の双腕ロボットで成功率を高めた。

arXiv
Trajectory Correction中級

Markovian Dynamics Enforcerが学習ダイナミクス多様体上で実行可能性を保つ補正

Kevin Yu, Tao Guo, Constantinos Antoniou, Panagiotis Angeloudis

本論文はプレプリントである。神経軌道予測器の出力に対して、観測されない制御入力を推定し、既知物理モデルと学習残差を組み合わせたダイナミクスで状態を再計算する後付け補正演算子Markovian Dynamics Enforcer(MaDE)を提案した。シミュレーションでは完全指定系でダイナミクス残差をほぼゼロにし、実車両軌道データでは生予測の既知モデル残差0.1703から0.1714を0.0071から0.0072に低減した一方、平均変位誤差は1.57倍から1.83倍に増加した。動的実行可能性と不等式制約を予測器の再学習なしで改善できる点が重要である。

arXiv
Text-to-3D Policy中級

T3DPが未見仕様の汎化を改善、言語と3D行動の局所アライメントで成功率向上

Xinhao Yang, Wenhao Wu, Ning Lv, Yanshen Ding, Zhenhong Sun, Daoyi Dong, Chunlin Chen, Zhi Wang

本プレプリントは、3Dビジオモータポリシーが学習時に見ていない細粒度な行動仕様を言語から実行する問題に取り組み、T3DPと呼ぶ枠組みを提案した。T3DPは指示のトークンと行動セグメントの局所的な対応関係を双方向に学習し、類似仕様を混同しない言語表現を獲得する。シミュレーション3ベンチマークで平均成功率をグローバルアライメント比11.0〜14.2ポイント、実機で47.5%から65.0%へ17.5ポイント改善した。

arXiv
Social Navigation中級

Social-WMが社会ナビゲーションで人間衝突を44.6%削減、実現可能行動を潜在空間で予測

Zhihao Zheng, Mooi Choo Chuah

本論文はarXivで公開されたプレプリントである。Social-WMは自我中心RGB動画から潜在世界モデルを学習し、名目行動と実際に実現可能な行動の乖離を安全信号として計画する。Social-HM3Dで成功率63.77%、人間衝突率21.67%を達成し、既存のNavThinkerと比べて人間衝突を44.6%削減した。Social-MP3Dへのゼロショット転移でも成功率54.15%、人間衝突率23.34%を報告した。

arXiv
Manipulation中級

RoboCoach:世界モデルを能動的コーチに用い、再利用可能な技能専門家を選択的に改善

Jiajun Liu, Yifan Chen, Yichao Liu, Jiayi Zhang, Ruoqu Chen, Shaoxuan Xie, Guocai Yao, Mengdi Xu, Sen Cui, Changshui Zhang

RoboCoachは、世界モデル内で長いタスクを模擬実行し、最初に失敗する部分作業と対応技能専門家を特定して追加実演を要求する枠組みである。このプレプリントでは、2つのシミュレーション環境と2台の実機で評価し、実機では150件の部分作業実演を追加するだけでFrankaの成功率を13.3%から75.0%に、AgileXを40.0%から83.8%に改善したと報告している。さらに、更新した専門家は未学習の4つの構成タスクで平均35.0%の成功率を示し、均一取得の共有方策ベースラインの0%を上回った。

arXiv
Manipulation中級

Encore、少数デモを探索の事前情報にするエージェント型ロボット操作政策

Yifan Kang, Zihan Wang, Zhiwen Fan, Bangya Liu

Encoreは、少数の遠隔操作デモを構造化エビデンスに変換し、コーディングエージェントが分析コードを書きながら政策プログラムを反復開発する枠組みである。LIBERO-PROの摂動60セルでK=3が96.3%、K=0が94.9%の封印済み成功率を達成し、実機のバイマニュアル2タスクでは各10試行中9成功した。本論文はプレプリントであり、デモがエージェントの探索を加速し戦略を伝達することを示した。

arXiv
Mining Perception中級

Towards Spatial Perception for Heterogeneous Robot Collaboration in Subterranean Mining Environments

Mario Alberto Valdes Saucedo, Akash Patel, Christoforos Kanellakis, George Nikolakopoulos

In this preprint, the authors build an onboard perception pipeline that lets a lightweight Explorer robot find minerals in underground mines from free-text prompts and hand compact, oriented 3D inspection targets to a heavier Inspector robot. Field tests in a test mine and an active magnesite mine detected two mineral types without retraining and condensed about 38,000 raw mineral points into a few dozen polygons, roughly two orders of magnitude smaller. This matters because autonomous mining inspection requires no mine-specific labels and low-bandwidth robot-to-robot handover.

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