Magic-W0、構造化世界・行動基盤モデルがRoboDojoでWAM最高スコア、実機成功率94.6%
Magic-W0は、ロボット操作のための構造化世界・行動基盤モデルである。現在状態、行動による遷移、未来状態を明示的にモデル化し行動生成と双方向に結合し、RoboDojo-SimでWAM中最高の平均Score 27.10、実機5タスクで平均成功率94.6%を達成した。本論文は査読前のプレプリントである。
ロボティクスとフィジカルAIの最新論文と、それぞれが産業にもたらす意味。
Magic-W0は、ロボット操作のための構造化世界・行動基盤モデルである。現在状態、行動による遷移、未来状態を明示的にモデル化し行動生成と双方向に結合し、RoboDojo-SimでWAM中最高の平均Score 27.10、実機5タスクで平均成功率94.6%を達成した。本論文は査読前のプレプリントである。
GroundingPIは、点とボックスを量子化座標として出力する4Bパラメータの視覚グラウンディング基盤モデルである。34件のグラウンディングベンチマークで平均73.68%を達成し、より大規模なGPT-6 Astraの71.54%を上回った。ロボット操作と自動運転の下流タスクで既存バックボーンを上回る転移性能を示し、物理的知能のための知覚基盤として有望である。本論文はarXivのみで公開されたプレプリントである。
本研究は、多関節空中マニピュレータ向けに、合成データで学習した局所全身VLA行動をシーン規模ミッションに合成するフレームワークを提案した。主要な結果として、シミュレーションでのマルチサイト任務成功率42.0%、500ms遅延下でのMPARによるテイクオーバー位相誤差の中央値0.212秒削減、実機での多関節UAM検証を報告した。本論文は査読済み採録が明記されていないプレプリントである。
PrefPIは、事前学習済み生成ロボット方策を、自己生成軌跡に対する相対選好のみで初期方策の有効サポート外へ誘導する反復フレームワークである。実機では150件の選好ラベル付き軌跡で物体搬送高さを10.7cmから19.8cmに高め、成功率90%以上を維持した。本論文は査読前のプレプリントである。
NavHarnessは、視覚言語ナビゲーション(VLN)向けのエージェントフレームワークであり、適応的な局所ゴール生成とゴール特有の完了検証、検証済み進捗に基づくマルチモーダル記憶圧縮を組み合わせた。シミュレーションのR2R-CEで成功率79.0%、RxR-CEで82.5%を達成し、同一バックボーンのCodex CLIを上回った。実機のUnitree Go2でも成功率83.3%、ナビゲーション誤差1.51mを報告した。本論文はプレプリントである。
ルクセンブルク大学の研究チームが、建設現場向けに2台の魚眼カメラとIMUのみで動作し、設計図の床プランを逐次統合してドリフトを補正するオンラインSLAM「MVP-SLAM」を発表した(査読前プレプリント)。Hilti–Trimble SLAM Challenge 2026のLocalizationタスクで22チーム中2位(平均RMSE 0.29m)、SLAMタスクで62チーム中5位(0.24m)となり、オンラインで床プランを統合し位置特定する手法としては両タスクで首位だった。床プランをカメラのみの視覚慣性SLAMにオンラインで組み込み、軌跡構築中に補正できる点が重要である。
8x8の3自由度デルタロボット64台の先端を伸縮性膜で結合し、離散接触を連続面に変換した。15mmから90mmまで、アクチュエータ中心間距離43.3mmをまたいで単一面上で操作でき、低次離散コサイン変換係数に作用する方策は実機に適応なしで76%の成功率を示した。本論文は査読前のプレプリントである。
本プレプリントは、ケーブル懸架空中マニピュレーションの航空機を移動式コンプライアントアンカーとみなし、重力平衡点での受動並進剛性を予測し成形する準静的理論を構築した。各脚ではアンカー剛性とケーブルの横方向幾何剛性が直列に、脚同士は並列に合成され、等方アンカー剛性では仮想弾性ケーブルに等価となる。動的検証フレームワークは定義されたが、数値結果は報告されていない。
本論文はプレプリントである。視覚検出器が与える機体傾斜情報を推力方向の観測として統合し、隣接UAVの速度と加速度を低遅延で推定する手法を提案した。2件の実データセットと1件のフォトリアリスティックシミュレーションデータセットで評価し、位置のみの推定に比べ速度誤差平均40%、加速度誤差平均57%を削減した。閉ループのリーダー・フォロワーシミュレーションでは、提案手法が2gを超える横方向機動の追従を可能にした。
ロボットAIモデルは先の動作をひとまとまりで予測するが、そのうち何ステップを実行してから周囲を見直すかは、これまで技術者が固定値で決めることが多かった。清華大学や北京智源人工知能研究院(BAAI)などによる今回のプレプリントは、この値を動作中に自動で選ぶ追加モジュールを示し、Physical IntelligenceとNVIDIAの既存モデルを再学習せずに、シミュレーションと実機の双腕ロボットで成功率を高めた。
本研究は、サンプリングベース自律探索で候補経路の情報利得を評価する際、視点間の観測重複を考慮した経路依存限界情報利得をGPU上でDepth Bufferと深さ順評価により高速計算する手法を開発した。プレプリントである。厳密なボクセルハッシュマップ法と比べ5〜10%の過大評価に収めながら、デスクトップGPUで最大118倍、Jetson Orin NXで最大28倍の高速化を達成した。RH-NBVPとAEPに統合し、シミュレーションの6条件中5条件で95%被覆到達時間を短縮し、実機UAVでも95%到達時間を30%短縮した。
プレプリントとして公開された本研究では、TD-M(PC)2を基盤に、批評家の学習目標を多段階化するMTD、計画時の終端価値に不確実性ペナルティを加えるATE、実現報酬で重み付けした模倣を行うRADを組み込んだPL-MPCを提案した。HumanoidBenchのbalance-hardでTotal Average Returnが98±18から387±255へ、hurdleで199±13から466±200へ向上し、実機のKUKA IIWA14によるレンチとナットの位置合わせでもTD-M(PC)2を上回る成功率を報告した。
本論文はプレプリントである。神経軌道予測器の出力に対して、観測されない制御入力を推定し、既知物理モデルと学習残差を組み合わせたダイナミクスで状態を再計算する後付け補正演算子Markovian Dynamics Enforcer(MaDE)を提案した。シミュレーションでは完全指定系でダイナミクス残差をほぼゼロにし、実車両軌道データでは生予測の既知モデル残差0.1703から0.1714を0.0071から0.0072に低減した一方、平均変位誤差は1.57倍から1.83倍に増加した。動的実行可能性と不等式制約を予測器の再学習なしで改善できる点が重要である。
本論文は、四脚ロボットが未踏地形で得た接触指標を、DINOv3の視覚特徴から不確実性付きで予測する継続学習パイプラインを提案したプレプリントである。逐次的な実機データストリームで、履歴検証ゲート付きリプレイはゲートなしリプレイに比べ最終アンカーNLL劣化を23.1%相対低減し、新地形への適応はほぼ同等だった。この手法は、地形の見た目ではなくロボット自身の接触応答に基づく走破性評価を可能にする点で重要である。
このプレプリントは、VLAのモデル推論とロボット実行系の遅延を実測し、Flow Matchingの速度場が終端付近で方向補正に集中することを示した。その上で標準の10NFEから2NFEへ削減する2段階非一様デノイジングを提案し、推論時間を61.557msから21.956msに短縮した。双腕Tシャツ折りタスクで6種類のリアルタイム実行手法を比較し、学習ベースではLegato、学習不要ではTemporal Smoothingが最高で、2段階推論を組み合わせると推論コストは大幅に減るが成功率は小幅に低下した。
本プレプリントは、3Dビジオモータポリシーが学習時に見ていない細粒度な行動仕様を言語から実行する問題に取り組み、T3DPと呼ぶ枠組みを提案した。T3DPは指示のトークンと行動セグメントの局所的な対応関係を双方向に学習し、類似仕様を混同しない言語表現を獲得する。シミュレーション3ベンチマークで平均成功率をグローバルアライメント比11.0〜14.2ポイント、実機で47.5%から65.0%へ17.5ポイント改善した。
強化学習で訓練したアクタークリティックとセンサ予測モデルをPAC-NMPCに統合し、未知環境での知覚ベース航法に有限時間の確率的衝突回避保証を与える手法を提案した。固定翼機の実機実験では成功率80パーセントを達成し、RL単独方策や地図とA*を用いるPAC-NMPCの40パーセントを上回った。本論文はarXivプレプリントであり、査読済みではない。
Yinwang Intelligent Technology の研究チームは、視覚言語、動画、行動の専門家を非対称な注意機構で統合する EWAM を開発した。浅層では意味理解、中層では未来フレーム予測、深層では行動生成という層別の計算分担が自然に生じ、ロボット軌道と人の一人称動画で事前学習したところ RoboTwin の clean-to-random で 72.1%、LIBERO で平均 98.8% を達成し、実機でも既存手法を上回った。本論文は査読前のプレプリントである。
本論文はarXivで公開されたプレプリントである。Social-WMは自我中心RGB動画から潜在世界モデルを学習し、名目行動と実際に実現可能な行動の乖離を安全信号として計画する。Social-HM3Dで成功率63.77%、人間衝突率21.67%を達成し、既存のNavThinkerと比べて人間衝突を44.6%削減した。Social-MP3Dへのゼロショット転移でも成功率54.15%、人間衝突率23.34%を報告した。
RoboCoachは、世界モデル内で長いタスクを模擬実行し、最初に失敗する部分作業と対応技能専門家を特定して追加実演を要求する枠組みである。このプレプリントでは、2つのシミュレーション環境と2台の実機で評価し、実機では150件の部分作業実演を追加するだけでFrankaの成功率を13.3%から75.0%に、AgileXを40.0%から83.8%に改善したと報告している。さらに、更新した専門家は未学習の4つの構成タスクで平均35.0%の成功率を示し、均一取得の共有方策ベースラインの0%を上回った。
論文は arXiv のロボティクス分野から取得しています。当社の要約が未作成の場合は、要旨の冒頭を表示します。