MEKAWIRE
연구

논문

새로 나온 로봇, 피지컬 AI 논문과, 각 논문이 업계에 갖는 의미.

논문 2편
주제전체Manipulation 27VLA 22Perception 12Robotics 11Navigation 10Humanoid 9Learning 8Safety 5World Action Models 4Simulation 3Aerial manipulation 2Dexterous manipulation 2Sim-to-Real Manipulation 2Social Navigation 2Vision-Language Navigation 2World models 2World-action model 23D Assembly 13DGS dataset 15G Simulation 1AMR Operations 1Active vision manipulation 1Adaptive MPC 1Adaptive action horizons 1Adaptive intervention 1Aerial 1Aerial Manipulation 1Aerial navigation 1Agricultural Robotics 1Articulation Estimation 1Autonomous Driving 1Autonomous Exploration 1Battery-aware RL 1Belief-space planning 1Bimanual Manipulation 1Byzantine localization 1Canal inspection 1Co-speech Humanoid 1Compositional Manipulation 1Construction navigation 1Contact-Rich Manipulation 1Contact-rich Manipulation 1Continuum sensing 1Curriculum RL 1Dexterous Manipulation 1Distributed Manipulation 1Distribution Shift 1Driving Simulation 1Efficient VIO 1Egocentric data 1Egocentric video 1Embodied Agents 1Embodied policy 1Empowerment MPC 1Endoscopic navigation 1Endovascular robotics 1Event-camera VO 1Exoskeletons 1Failure recovery 1Federated 3D Perception 1Fisheye detection 1Floorplan SLAM 1Geometry-aware manipulation 1Grasping 1Grounding 1Humanoid Control 1Humanoid RL 1Humanoid Tool Use 1Humanoid control 1Humanoid loco-manipulation 1Humanoid safety 1Imitation Learning 1JEPA World Models 1Lab automation 1Laboratory Manipulation 1Latent World Models 1Legged Manipulation 1LiDAR Security 1Lifelong RL 1Locomotion 1MAPF 1MAV guidance 1Manipulation LfD 1Manipulation Safety 1Marine simulation 1Memory-centric VLA 1Miniature Locomotion 1Mining Perception 1Mobile manipulation 1Model-based RL 1Monocular SSC 1Motion Planning 1Multi-Agent RL 1Multi-Robot Exploration 1Multi-Robot Manipulation 1Multi-UAV Exploration 1Multi-UAV State Estimation 1Multi-agent RL 1Multi-agent motion planning 1Multi-camera odometry 1Multi-fidelity RL 1Multi-robot manipulation 1Multi-skill Manipulation 1Multi-view perception 1Multimodal simulation 1Navigation & Mapping 1Object Pose Estimation 1Object Search 1Panoramic 3D Detection 1Panoramic segmentation 1Pedestrian tracking 1PersonNav 1Planning 1Policy 1Policy Optimization 1Preference Learning 1Quadruped locomotion 1Real-time VLA 1Real-to-sim 1Representation alignment 1Robot-Use Agents 1Runtime Verification 1Safe Generative Planning 1Safe RL-MPC 1Safe VLA 1Safety monitoring 1Safety-critical control 1Sim-to-real Navigation 1Sim-to-real manipulation 1Simulation geometry 1Skill Discovery 1Social navigation 1Soft Pneumatic Actuators 1Soft manipulation 1Sonar SLAM 1Streaming 3D reconstruction 1Submovement decomposition 1Surgical robotics 1Tactile 1Tactile Exploration 1Tactile VLA 1Temporal manipulation 1Terrain traversability 1Text-to-3D Policy 1Tool Co-Design 1Trajectory Correction 1Traversability 1UAV Navigation 1UAV Swarms 1UAV traffic monitoring 1Underwater Robotics 1Underwater active mapping 1Underwater perception 1Unified world-action model 1VLA Conditioning 1VLA Defense 1VLA Robustness 1VLA evaluation 1VLA manipulation 1VLA robustness 1Video world models 1Visual Generalization 1Visual Grounding 1Visual Reward Models 1Visuomotor Fusion 1Visuotactile manipulation 1World Models 1World-Action Models 1
arXiv
Vision-Language Navigation중급

GeoScaffold, 훈련 때만 기하 정보를 넣어 RGB 단독 VLN 성능을 높인 프레임워크

Yixuan Jiang, Wentong Li, An Liu, Zihao Xin, Fulin Tang, Cong Leng, Yang Gao, Jian Cheng

GeoScaffold는 스트리밍 비전-언어-행동 내비게이션 정책에 훈련 시점에만 깊이, 연결성, 주행 가능 마스크를 재구성하게 해 기하 잠재를 학습시키는 프레임워크다. 훈련이 끝나면 보조 모듈을 모두 버리고 RGB와 텍스트만으로 동작하며, R2R-CE와 RxR-CE에서 4B 모델이 여러 7B 비전 단독 내비게이터를 성공률과 SPL로 앞섰다. RTX 4090에서 프레임당 81ms로 처리해 기존 기하 강화 방식보다 9배 이상 빨랐다. 현재 arXiv에 공개된 프리프린트다.

arXiv
Vision-Language Navigation중급

NavHarness, 적응형 목표와 검증, 압축 메모리로 VLN 성능 끌어올린 에이전트 프레임워크

Haoxiang Shi, Zaijing Li, Muhe Ding, Xiang Deng, Yaowei Wang, Liqiang Nie

NavHarness는 적응형 목표 생성, 목표별 완료 검증, 진행 인지 다중모드 메모리 압축을 결합한 에이전트형 시각언어 내비게이션(VLN) 프레임워크다. 시뮬레이션 벤치마크 R2R-CE와 RxR-CE에서 GPT-6-Astra 기준 성공률 79.0%, 82.5%를 기록해 동일 백본 Codex CLI보다 각각 5.0%p, 6.2%p 높았고, 실물 사족 로봇 시험에서도 성공률 83.3%, 항법 오차 1.51m를 보였다. 이 논문은 아직 프리프린트이며, 관측 결과에 근거한 진행 판단이 장거리 과제의 오차 누적과 이력 입력 비용을 동시에 줄일 수 있음을 보여준다.

주제별 논문

논문은 arXiv 로봇 피드에서 가져옵니다. 요약이 아직 작성되지 않은 논문은 초록의 첫 부분을 보여줍니다.