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クラフトン傘下ルード ロボティクス、人の意図を読むロボットAI「Ludi 0.2」を公開

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元記事
製品Ludo Robotics

韓国クラフトンは10月30日、プレスリリースで、米パロアルトのロボットAI子会社ルード ロボティクスがUCバークレーのベイエリア ロボティクス シンポジウムで「Ludi 0.2」を発表したと明らかにした。社会的知能や記憶、ツール連携、ジェスチャー認識、動作を改善したとするが、性能数値は公表していない。

「PUBG: BATTLEGROUNDS」を手がける韓国クラフトンは10月30日、プレスリリースで、子会社のルード ロボティクスがUCバークレーで開かれた2026年ベイエリア ロボティクス シンポジウム(BARS)で、ロボット知能システムの第2版「Ludi 0.2」を発表したと明らかにした。予測しにくいプレーヤーを相手にAIを作ってきた経験を、人のそばで働くロボットに生かす構想だ。

Ludi 0.1から何が変わったか

8月にarXivのプレプリントで公開されたLudi 0.1は、推論と対話を担う微調整済みの視覚言語モデルに、移動と物体操作の制御方策を別途組み合わせた構成だった。あいまいな依頼や訂正、割り込みを含む複数ターンのやり取りで学習している。同社によると0.2では、人の意図とフィードバックの理解、変化するタスクでの記憶と推論、移動と操作の連携、ジェスチャー認識、動作の滑らかさの5点を改善した。ただ成功率やタスク数、使用したロボットの仕様は示しておらず、改善幅は検証できない。次の段階のLudi 1.0は、知覚と対話、物理動作を一つにまとめる基盤モデルとして開発中だという。

率いる顔ぶれ

クラフトンの金昌漢CEOがルード ロボティクスのCEOを兼ねる。CTOはクラフトンの最高AI責任者で、米ウィスコンシン大学マディソン校の元テニュア准教授の李康旭氏。チーフサイエンティストは同校のロブ ノワック教授が務める。本社はパロアルト、研究開発拠点はソウルにある。

何を意味するか

MEKAWIREのデータベースでは、ゲーム業界発のロボット知能への賭けはこの秋2件目となる。米ジェネラル インチュイションは9月29日、ゲームのプレー映像で機械に行動を教えるとして、評価額62億ドルで2億2000万ドルを調達した。クラフトンは行動データではなく、ロボットが動く前に聞き返す対話の層に賭けている。介護や接客で人と話すロボットを求める日本市場にとって、注目すべき方向性だ。投資額は開示されていない。韓国DARTへの届け出によると、クラフトンは11月10日午後4時(韓国時間)に7〜9月期決算を発表する。

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要点
発表
2026年10月30日、クラフトンのプレスリリース
モデル
Ludi 0.2(Ludi 0.1は2026年8月にプレプリント公開)
発表の場
UCバークレー、ベイエリア ロボティクス シンポジウム
改善点
社会的知能、記憶と推論、ツール連携、ジェスチャー、動作
性能数値
非公表
次の段階
統合基盤モデルLudi 1.0を開発中
拠点
パロアルト本社、ソウル研究所
クラフトン決算
2026年11月10日午後4時(韓国時間、DART届け出)
出典